學習理論
比起怎麼學習,首先必須要先知道學習的目的是獲得內隱知識[Tacit Knowledge]
本文是著重在大腦如何運作學習這件事情,如果是想知道如何學習效果最好,請到訓練計畫理論[Training Plan]
吸收資訊的器官
大家應該都聽過,不同的人擅長的器官不同,有些人擅長聽力、有些人擅長視覺、有些人擅長觸覺…… 擅長不同的資訊獲取方式,會有不同的結果, 舉例來說:
- 嗅覺主導的人,對於食物或環境味道會比較敏感,甚至會喜歡用空氣清淨機,
- 嗅覺主導實驗人員可以更直觀的感受到動植物的狀態,因為可能會聞到這個動物是否健康,容易分辨植物味道。
- 嗅覺主導當廚師比較容易分辨食材和料理過程中的反應變化,用聞的去做料理。
- 聽覺主導的人,上課容易聽懂,也容易聽懂別人在講甚麼,反之可能看書容易睡著。
- 有些人可以聽聲音認人,但是臉盲,多半就是聽力比較好的人。
- 看電影玩遊戲會在乎音效 BGM
- 視覺主導的人,看東西會注意到比較多細節,反之可能是上課聽不太懂的一群人,可能需要看書來理解,最好有圖片搭配的方式作為理解。
- 畫心智圖對視覺主導的人來說就是一個容易加深印象的方式。
- 玩遊戲總是要特效全開
- 除此之外還有其他各種,比如操作主導的人,寫字會有更好的效果,喜歡實際動手操作;邏輯思考主導的人,容易閱讀文字,跟著文字脈絡往前走。還有其他類型就不繼續列舉了。
「聽不懂別人講話」可能就是一個人的資訊擅長器官不是耳朵,需要用文字或者圖片來做理解。有些人口中的「看不懂」,可能是真的看不懂,對於聽覺或味覺主導的人,給他圖像沒有更幫助理解。
什麼是理解?
人的器官接受訊息,不管是聲音、影像、文字、味道…..,在大腦會有做訊息的解析。解析的結果取決於很多因素,包含從最前端的受器、傳遞過程、到大腦解析,都會有所影響。
比如有些人可以吃出食物細微的味道差異,有些人則難以察覺食物味道的變化。這種差別有可能是天生受器不同,像是香菜被某些人討厭,主因是味覺受器的關係;而另一種可能是對於味道的觀念不具備,因此即使吃到了有些微差異的食物,也不覺得需要在意那些差異。
再比如聽覺型的人,多半具有比較靈敏的聽覺細胞。
但器官是天生的,而且往往隨著衰老過程退化,這部分是無法訓練的;能訓練的部分是大腦解析的能力,透過注意細微差異來學習觀念。
比如繪畫中需要訓練型準色準,天生色弱的人無法確實分辨顏色差距,只能些微訓練對顏色的敏感度,但可能對形狀比較敏感。有些人眼睛有散光,物體的邊界就看不明顯,可能反而會比較著重在顏色。
唱歌有些人以為五音不全是因為沒有唱的能力,實際上唱歌唱不準是因為沒有音感,音準問題在進入專業之前其實是沒有訓練出觀念,不具備辨識音高的經驗。所以大部分的人經過一段時間訓練音感,唱歌品質會有顯著提升。
其他各式各樣領域也同理,很多時候不是因為沒有才能,而是沒有經過系統性的訓練大腦觀念,沒有實操的經驗。
前額葉皮質(prefrontal cortex, PFC)
前額葉位於大腦額葉的前部,這個區域在大腦蒐集各種之訓之後,會嘗試做encode壓縮,如果經常獲得相近的訊息,前額葉就會嘗試壓縮出一個泛化的經驗知識。
學到了 - 髓鞘化(Myelination)
《一流的人如何保持顛峰》書中提到一個公式:壓力+休息=成長
學習理論需要提到大腦非常重要的一個機制:髓鞘化(Myelination),髓鞘化是網狀的腦神經中,神經元和神經元之間建立髓鞘(myelin sheath),長出髓鞘之後神經的反應速度會變快,也就是所謂的肌肉記憶。 髓鞘化需要重複的練習,加上一段時間的休息,大腦才有足夠的時間建構這個加速通道,好的睡眠品質是很重要的。
髓鞘化後的神經訊號很少,速度快,因此如果掃描一個新手正在學樂器的大腦,會有大量的訊號。 反之掃描冠軍的大腦,因為訊號很快傳遞結束,掃描看到的是安靜訊號不多的狀態。 大師的直覺就是長年大量的髓鞘化堆疊,大腦直接做出了類似本能的反應。
一個肌肉記憶是建構在另一個肌肉記憶之上,因此往往專業領域的練習需要漫長大量的練習不同課題去堆疊。要形成髓鞘化的另一個重點是練習都要是有效練習,如果練習沒有明確針對解決某個問題,就不會進步。
- other resource:
- 《為什麼要睡覺?:睡出健康與學習力、夢出創意的新科學》
高原現象(plateau phenomenon)
《原子習慣》

(圖片來源:https://the-knowledgesmart-blog.blogspot.com/2013/03/learning-plateaus.html)
短期學習,局部看有初學者效應和邊際效益,剛開始學的時候會有進步很快的感覺,然後過一段時間,進步幅度會越來越少,這個就是高原現象。
上圖可以說只是短期局部;下圖是以整體來看的話,長期的學習過程是階梯狀的:

(圖片來源:https://the-knowledgesmart-blog.blogspot.com/2013/03/learning-plateaus.html)
高原效應階梯的成因是形成觀念尚未形成,學習過程尚未完成髓鞘化。而一旦完成學到了,就會快速往上跳到下一個階段卡關。
因此學習各種領域的過程,卡關是常態。人腦需要大量的練習去學會一個經驗,一旦經驗形成,就能應用在不同的問題上。